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2016最能赚钱的网游公司 腾讯网易齐霸天下

随着腾讯2015全年以及第四季度的财报出炉,人们又一次被这个中国互联网行业最能赚钱的公司惊呆了。于此同时,玩家的圈子还喜欢把另一个企业与之相提并论——网易。

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在玩家的讨论声中,腾讯的“没钱玩你麻痹”和网易的“专注精品坑钱”不仅仅是一句调侃,更代表了两者在业界的齐霸地位!然而……根据双方的财报数据来看:貌似2015年的赚钱主角是这只肥肥的企鹅。

数据底下见高低

(1)2015年第四季度:腾讯收入304.41亿元,盈利71.64亿元>网易收入79.03亿元,盈利21.64亿元。

(2)2015年全年:腾讯收入1028.63亿元,盈利288.06亿元>网易收入228.03亿元,盈利67.35亿元。

小编貌似发现了一个了不得的事情……到头来腾讯才是“大把捞票子”的狠角儿啊,网易简直太温柔了。不过这两位大佬要是同台吃饭的话,最后谁买单这件事应该不用讨论了吧。

两家接下来的趋势:

当然,赚钱这件事哪里有什么止境?小编也根据过往资料为大家简单预测预测接下来两家大厂的趋势:

(1)RPG将成为重点厮杀地区

腾讯方面,不管是万众期待的《冒险岛2》,还是依旧神秘的《失落方舟》,都可以看出其在RPG领域的野心。另外,独家代理《剑网三口袋版》更是证明了企鹅在手游RPG领域一样充满企图。

网易方面,《新大话西游2》《天下3》《西楚霸王》等游戏的酝酿也表示其继续捍卫RPG领域的王者地位。至于《梦幻西游无双版》和《新倩女幽魂》等手游的准备也表示其不会放弃移动游戏市场。

(2)旗下作品系列化

众所周知,如今的游戏市场对于原创IP的要求十分之高,几遍是大厂也不敢轻易尝试。因此,不论是腾讯或网易,在代理别家游戏的基础之上,肯定会十分注意原有作品的系列化,尽最大努力延长作品生命周期。

(3)IP纵横延伸

“泛娱乐战略”在2015年被广泛提及,在2016年也将势必延续。不论是腾讯影业在2016年的大批量引进电影,还是网易所谋划的《梦幻西游》电影,都表明两家公司未来在“影游联动”方面的发力。

(4)放慢节奏 打造精品

对着游戏行业的逐步饱和,以及玩家对游戏要求的提高,厂商开始逐渐意识到“慢工出细活”的道理,并且好的作品也需要给予充分的时间被市场消化。因此,精品依旧是两家公司下一轮的重点,我们可以感觉到在进入2016年之后双方的发行节奏维持在大约一月一款重点产品。

(5)尽快融入新技术:VR

2016年作为“VR元年”,其VR技术或将成为未来的重要游戏方式之一。对此,腾讯早前公布了自己打造“VR开发平台”的计划,虽然目前无从得知细节,但可以确定腾讯想通过自己的VR开发工具来拉拢相应的内从开发商。至于网易方面在近日公布了VR游戏《命运起源》,透漏其通过游戏软件进入VR领域的策略。

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